約 5,089,436 件
https://w.atwiki.jp/mking/pages/253.html
アキレスの剣 アキレスの剣系 入手方法 合成して入手する 合成武器の1つ。 スルトの剣と対を成す。スルトの剣より攻撃力が非常に高い。その分武器効果はスルトの剣より少ない。 一応凶悪な武器効果は双方とも付いているのだが。 最高の攻撃力を持っていた為、要塞?キラーとして大活躍していた。 さらに攻撃回数の少なさにより宝石強化によりますます凶悪さを増していた。 但しその分消費Energyも桁違い。 現在はオーロラコールポール(g)、MapleWeaponに座を奪われているが、Lv4000までは十分実用レベルである。 アキレスはギリシア神話に登場する英雄で、アキレス腱の名前はこのアキレスから取られている。 そのアキレス腱とアキレスの剣を掛けた洒落なのかは分からない。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/105.html
【囚われの長距離砲】槍星アキレス 【囚われの長距離砲】槍星アキレス パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説槍投げ トネリコの槍【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル(タッグバトル型) 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 風 種族 戦士 サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 105~110 106~111 107~112 108~113 109~114 ~116 112~117 113~118 114~119 115~120 117~122 力 30~31 30~31 31~32 31~32 31~32 32~33 32~33 33~34 33~34 33~34 34~35 魔 12~13 12~13 12~13 12~13 13~14 13~14 13~14 13~14 13~14 13~14 14~15 運 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 すばやさ 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 4マス遠ざかる 槍投げ ルーチン3 ルーチン4 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 6マス以内 トネリコの槍 ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく トネリコの槍 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 槍投げ 使用LG 5,000LP / 500G 敵ユニット 敵クルー 敵キング 近づく 遠ざかる 槍投げ 使用LG 20,000LP / 2,000G 1マス 3マス 4マス 1マス遠ざかる 槍投げ 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G HP+2 力+1 使用LG 300,000LP / 30,000G 力+2 フレーズ解説 槍投げ 範囲 射程 属性 種類 単体 4 無属性 物理 力×1.2 射程2以下はダメージが小さくなる トネリコの槍【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 6 風属性 物理 7 力×4.0 次のターンに着弾する 入手方法・ボス出現条件 ボスの闘星ヘラクレを倒した後、ハックバトルを行う。 ※クラスも条件に関わっている可能性有 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 槍星アキレス 420 闘星ヘラクレ 160 俊星ヘルメ 80 ボスの配置 ボスの対処法 長距離を得意としたユニットであるため、距離感には要注意。 距離を置き過ぎても逆にやられかねないため、むしろすぐ接近できる忍者シキミや歩兵コウのようなユニットが良いだろう。 お供も厄介になりやすい。俊星ヘルメは即一直線で突撃するため、左側にキングを置くのは避けた方が良い。 闘星ヘラクレも必殺によりパワーアップ状態で向かってくることが多い。出来るだけ早く倒すのが望ましい。 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 4マス遠ざかる 槍投げ ルーチン3 ルーチン4 解説 「こんにちは アキレスです 槍を投げるのが得意です」 イリアス村の代表。 定型文のような話し方が特徴。 「負けると自由になれない」という発言や、彼の二つ名「囚われの長距離砲」など、どこか不穏な要素も感じるが・・・ 覚える攻撃技は「槍投げ」のみ。 しかし槍投げの射程が広く、遠方からじわじわと相手の体力を削る戦法が得意。 必殺メカニズムは槍投げの上位技だが、着弾までに1ターンかかる。 ソロプ初の溜め技を使えるユニット(*1)である。 ちなみに、溜め技としてはやや特殊な部類で、着弾する前にアキレス自身が倒れてしまっても攻撃は当たる。 あくまで槍を投げている為だろうか。 ただし、アキレスをキングに設定していた場合は話は別。 そのまま敗北が決定してしまう。 キングが復活可能なタッグバトルの場合はどうなるか不明。 また、溜めている最中に麻痺状態になると攻撃が不発になり、そのまま通常メカニズムでの行動に移行する。 総じて、ほぼ同時に実装されたタッグバトル向けのユニットと言えるだろう。 実際、後述の天下一バトル会ではその強さを発揮している。 メカニズムサンプル(タッグバトル型) ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 3マス 槍投げ 槍投げ ルーチン3 敵ユニット 4マス 槍投げ 槍投げ 主にタッグバトル向けのメカニズム。 「槍投げ」は、2マス以内の敵ユニットに対してはダメージが半減するので注意。 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 槍投げ 槍投げ フレーズの覚醒が進んでいない場合、こちらでも代用可能。 由来 ギリシャ神話に登場する大英雄「アーキレス(アキレス)」から。 アキレスに関するエピソードは、準備体操等でおなじみ「アキレス腱」等が有名だろうか。 アキレスはプティア王ペレウスとネレウスの娘テティスの間に生まれた。 テティスはわが子を愛してその肉体を不死身にしようと、冥府の川ステュクスにまだ赤子であったアキレウスの全身を浸したが、その時母親がつかんでいたかかとだけが水に漬からなかったため、かかとのみ不死にならなかった。 後にアキレスはかかとを弓で射られて絶命してしまうのだが、このことからかかとからふくらはぎまでの腱をアキレス腱と呼ぶようになった。 転じて「急所」の事を指す。 また、オリンピック競技の一つである「槍投げ」もモチーフとなっている。 槍使いであったアキレスにはピッタリのスポーツと言えるだろう。 余談 初公開されたのは、 第4回天下一バトル会 。 この時はまだ名前は判明していなかった。 先行公開された際、中性的な容姿や声質から「女性ではないか」という説が広まっていたが、悪鬼オオタケマルを用いた検証により、女性ではないことが判明している。(*2) もっとも、神話上のアキレスはテティスによって女装させられていた(*3)ことがあるので、中性的な容姿になるのも頷けるだろう。 第6回天下一バトル会 では冒頭で配布。 今回は ブラックチャンネル とのコラボ回であり、 アキレスを編成に入れて一勝すると1ポイント獲得 5ポイント獲得すればもう一つプレゼント 5ポイント獲得出来なければそろぷを削除する というルールの下でタッグバトルのパスワードマッチが行われた。 結果、ギシキが配信中に全勝し8ポイント獲得したことでもう一つのプレゼントである弓星メデウサが配布され、チャンネル削除は免れた。 台詞 声優:日向 朔公 加入時 「こんにちは アキレスです 槍を投げるのが得意です」 デッキ カスタム 「はい アキレスであります」「何でしょう」「お呼びでしょうか」「はい」 メカニズム編集 「はい アキレスは、試しにそうすることにします」「はい アキレスは、そのようにします」「はい しかしアキレスは、槍を投げることしかできません」 デッキ編成 「はい ありがとうございます」 データベース 「アキレスです 槍を投げます」「はい アキレスは、槍が好きです」「アキレスは、難しいことはよく分かりません」 インストール(N〜UC) 「ありがとうございます アキレスは、頭が少し良くなった気がします」 インストール(R) 「ありがとうございます アキレスは、力が少し強くなった気がします」 インストール(SR〜UR) 「ありがとうございます アキレスは、体が少し強くなった気がします」 マイニング開始 「はい 槍の練習は、アキレスの好きなことです」 マイニング中 「はい 槍を投げることは、苦ではありません」 マイニング勝率高 「はい アキレスは、たくさん槍を投げることができました」 マイニング勝率中 「はい 疲れましたが、疲れ過ぎということもありません」 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「すみません、アキレスは毎日体操をしています」 ボス出現 「はい アキレスは父上に優勝するように言われました」 ボスムービー 「はい アキレスは勝って優勝したいと思います」 戦闘開始 キング任命 「はい アキレスはキングをやります」 準備完了 「よろしくお願いいたします」 カットイン 行動前 「アキレスは、問題ありません」「この調子です」「はい」 召喚可能 「はい アキレス、一投目。行きます!」 召喚 復活 「はい アキレスは、もう大丈夫です」 必殺可能 「はい!」 必殺発動 「この槍はトネリコの木で作られた槍です」 必殺 「それでは、『トネリコの槍』、行きます!えぇーい!!」 通常攻撃 槍投げ 「アキレス、行きます!えぇーい!!」 被ダメ 「ぐっ」「う゛ぅっ」「うわぁっ」「うっ」「くぅっ」 状態異常 「やな感じです…」「参ります…」「このままでは…」「アキレスは少し問題があります」 ステータスアップ 「ありがとうございます」 ステータスダウン 「すみません アキレスは少し、具合が悪くなりました」 ミス 「すみません アキレスは失敗しました」 キング出撃 「はい アキレスは出撃します」 クルー時撃破 キング時撃破 「すみません アキレスはやられました」 ボス時自軍敗北 「はい アキレスは勝つことができたようです」「アキレスは優勝すれば自由になることができます」 ボス時自軍勝利 「アキレスは 負けてしまったようです」「アキレスは 負けてしまうと自由になることができません」 勝利 「ありがとうございます アキレスは、勝つことができました」
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/84.html
アキレスの羽鎧 アキレスの羽鎧 装備部位 胴 レベル 20 完成までの所要時間 1日14 56 36 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 木材×10皮革×7金色の翼×14鋭利な鉤爪×4 鎧の蒼微石×36鎧の蒼石×18皮革金色の翼×3鋭利な鉤爪 鎧の蒼微石×66鎧の蒼石×33皮革×3金色の翼×7鋭利な鉤爪×2 鎧の蒼微石×104鎧の蒼石×52皮革×5金色の翼×10鋭利な鉤爪×3 鎧の蒼石×97絆の虹輝石皮革×7金色の翼×14鋭利な鉤爪×4 アビリティ 兵士訓練速度 4.5%治療速度 6.7%兵士防御力 10.2% 兵士訓練速度 6.8%治療速度 10.0%兵士防御力 15.3% 兵士訓練速度 9.0%治療速度 13.3%兵士防御力 20.4% 兵士訓練速度 11.3%治療速度 16.7%兵士防御力 25.5% 兵士訓練速度 13.5%治療速度 20.0%兵士防御力 30.6% 必要魔石数 952,900 238,225 476,450 714,675 952,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/824.html
雑談を読んでいてラーヴァナVSアキレスの戦いが思い浮かんだので投稿させていただきます。 これはフィクションであり、現実とは一切関係ありません。 ―――召喚され、その俊足を生かして聖杯戦争の探索を行なっていた ランサー……アキレスは猛烈な魔力の波動に導かれ、一人の畏形の姿を発見した。 十の顔に、二十本の腕。その畏形はまさしくサーヴァント。 どうやら、このサーヴァントは強力な魔力を放つ事によって他のサーヴァントをおびき寄せていたらしい。 ランサーは確信した。こいつは神代の魔王の類だ、と。 彼自身も女神テティスの息子、半神であるから理解できる。 その畏形、その膨大な魔力と神秘、どこからどう見ても神霊と匹敵するほどだ。 そして、その畏形のサーヴァントも、ランサーを把握し、言葉を放つ。 「ふむ……。どうやら正英霊の類か。英雄としての純度は『まあまあ』か。 悪くはなさそうだが、実際に試してみんと何とも言えんな。 来いよ英雄(ヒーロー) 貴様が本当を正道を歩む英霊ならば魔王ラーヴァナである余を打ち倒してみせろ!」 ―――そう、それこそがライダー……魔王ラーヴァナの望みだ。 『正義の味方に打ち倒される事』 『人々に語り継がれる英雄譚を作る事』 それを望みにしてラーヴァナは今回の聖杯戦争の召喚に応じたのだ。 「舐めるなよ魔王が。 貴様のその余裕面、ひっぺはがしてやる!!」 その言葉と共に呪槍を構えるランサー。 それに答えるように、20本の腕に持たせた槍や剣や弓を構えるラーヴァナ。 いかにランサーの速度が速いとはいえ、20本の腕からなる連続攻撃の迎撃からは逃れられまい。 だが、次の瞬間ランサーはまるで瞬間移動のようにライダーの懐へと飛び込んでいた。 「―――!!」 あまりの速度に20本の腕を持つラーヴァナですら反応はできない。 ……無窮の駿足。 一つの時代で無双を誇るまでに到達した神足。 その速度のままアキレスはトリネコの槍を突き出し、ラーヴァナの十の内の一つの顔を貫く。 そして、ラーヴァナにソニックウェーブが襲いかかると同時に凄まじい速度でざざざ、と後方へと下がるランサー。 「ほう?やるな英霊。 中華の地で伝わる『縮地』とやらか? なかなか素晴らしい速度だな。だが、無意味だ。」 その言葉を肯定するように、しゅうしゅうと凄まじい勢いで、 ランサーに貫かれたライダーの顔は回復していく。 ランサー……アキレスの神性はB。 海の女神テティスの息子であり、半神である事からすれば当然の神性である。 そして、ライダー……ラーヴァナの宝具『ラクサーシャラージャ』は相手の神性が高いほど、再生力が高まる。 アキレスほどの高い神性となれば、霊核を確実に貫くなどといった非常に高いダメージを 与えなければ、ラーヴァナを倒すことはできないだろう。 アキレスはその速度を生かしたヒット・アンド・アウェイ、一撃離脱戦法で ラーヴァナに攻撃を仕掛けていく。 それに対して、ラーヴァナは20本の腕の武器をふるって迎撃を行う。 アキレスの攻撃に負わされた傷はラーヴァナの宝具によって自己再生していく。 逆に、ラーヴァナはアキレスの速度が速すぎてまともに攻撃を当てる事が難しい。 このままでは千日手だ、と判断したラーヴァナは舌打ちをして言葉を放つ。 「ふうむ……。やはりこのままでは埒があかんか……。 ああいう速度で勝る手合いには、面制圧で纏めて吹き飛ばすのが上策と どこぞの漫画にもそう書いてあったしな。」 そのラーヴァナの予想外の言葉にさすがのアキレスも呆れ返った言葉を放つ。 「……おい。漫画って……。」 「何この時代の民草に受ける英雄譚について調べただけだ。 「まぁけてぃんぐ」というヤツだな。 どのような英雄譚が好まれているのかを調べねば、良い英雄譚は編み出せない。」 ラーヴァナの思念と共に、彼の上空に存在していたプシュパカ・ヴィマナを被っていた幻覚が解除され、 プシュパカ・ヴィマナに装備されている無数の砲台が姿を表す。 無数の砲台からから放たれる魔力弾による支援砲撃の威力は、 サーヴァントすら手も足も出せずに容易く打ち倒せる威力を持っている。 「プシュパカ・ヴィマナ支援砲撃用意―――!」 ヴィマナの無数の砲身に魔力光が灯る。 あれだけの砲台から放たれる魔力弾による面制圧では、 いかにアキレスの無数の駿足と言えど完全な回避は難しいだろう。 そこまで分析して、アキレスは思考する。 ならばどうする?撤退するか? 否、論外だ。 そんな思考は、大英雄である自分には相応しくない。 なら―――信じろ。 俺はいつだって戦場を駆け抜けてきた。 今までもそうだった。そしてこれからもそうする。 ただそれだけのことだ。 ―――俺は。 ―――この地上で ―――最速だ!! 「撃て―――ッ!!」 そのラーヴァナの声を共に、アキレスは疾走した。 疾走、疾走、疾走。 加速、加速、加速。 彼の疾走は、瞬時に音速を突破する。 プシュパカ・ヴィマナの無数の砲台から降り注ぐ無数の魔力弾による弾幕。 だが、その魔力弾はアキレスには当たらない。 アキレスは、面制圧の着弾予想地点を魔力弾が着弾する前に疾走しているのだ。 まるで豪雨のように降り注ぐ支援砲撃を引き連れるように、 アキレスのすぐ背後に着弾し続ける無数の魔力弾を無視して、アキレスはただ疾走する。 「ラーヴァナ。貴様には……速度が足りない!!」 《厄刻む不治の樹槍(ペリオン・アッシュ)―――!!》 軽々と音速突破を行い、最速の戦闘機の速度すら超えるマッハ8の速度で駆け抜けながら 放ったアキレスの厄刻む不治の樹槍(ペリオン・アッシュ)の威力は、 ラーヴァナの脇腹を深々と抉っていた。 同時に発生した衝撃波により、呪槍の傷はさらに広がっており、さらにその衝撃波ラーヴァナの全身を傷つけていた。 まさに最速の英雄に相応しい速度である。 「……支援砲撃が着弾する前に面制圧の着弾予想点を駆け抜けるかよ……。 ―――怪物め。」 ラーヴァナの宝具『ラクサーシャラージャ』により、アキレスの疾走の衝撃波によって負わされた傷は再生していくが、 アキレスの呪槍によって負わされた呪傷は、再生すると同時にまた傷が付き、 さらに再生し、さらに傷を負うという無限ループの状態になっている。 これがアキレスの宝具、呪槍『ペリオン・アッシュ』の力だ。 この呪槍によって負わされた傷は永遠にふさがる事はなく、 強制的に魔力を消費させ、傷を修復し、さらに傷を負わせ続ける。 ラーヴァナの宝具はあくまで自己再生能力であり、 ペリオン・アッシュの効果と矛盾するものではない。 矛盾する宝具がぶつかり合えば、より神秘の高い方が勝つ。 だが、これは矛盾するものではないので、さすがのラーヴァナであろうが打ち消す事はできないのである。 「ク……クハッ……。 ハハハハ……ハハハハハハ!! 面白い!実に面白いぞ!貴様は! それほどの神性を持ちながら余を傷つける事ができるとはな!! 流石だ!流石はギリシャの大英雄だな!最速の英霊!!」 「………。」 だが、歓喜するラーヴァナとは対極的に、このチャンスにも関わらず 冷静なアキレスはじり、と距離を取り始める。 どうやら、この魔王は自分の真名に検討がついたらしい。 これほどの速度、そして再生不可の呪槍を所有する英霊と言えば誰でも検討はつくだろう。 ―――ギリシャ神話イーリアスに伝わる最速の大英霊、アキレス。 彼自身は強力な英霊だが、明確な弱点が一つある。 それは彼の踵だ。 彼の踵は彼の唯一の弱点であり、そこをやられてしまえばたちまち敗北してしまう。 それを知られてしまった以上、彼が慎重になるのも当然。 それに呪傷を負わせた以上、無理に追い込む必要もない。 どうやら、呪傷により、呪傷による魔力消費だけでなく、 あのラーヴァナの自己再生能力も常に発動されてしまうらしい。 そうなれば莫大な魔力消費になってしまうはず。 ならば、ここで無理に追い込まず、逃げ回って魔力消費による消滅を待つのも手堅い戦法だ。 だが、そのアキレスの思考をラーヴァナは完全に読み取っていた。 主人公が時間切れを狙って逃げ回り、 ラスボスが魔力切れによる消滅などというオチではあまりに面白みがない。 倒される事が問題ではない。『つまらない』事が問題なのだ。 そんな英雄譚を読んで誰が夢を、希望を抱けるというのだ。 『カッコいい英雄譚』を作る事を望みとする彼にとってそんなオチは認めがたいものだった。 「おいおい、まさかここまで来て逃げに徹するなどと興ざめな事を言うなよ? そんな臆病者などとは、貴様を育てた母親の程度も知れるな? なあ、ギリシアの大英雄よ?」 その瞬間、ぴしりと空気が凍りついた。 「―――母様の事を侮辱したな。魔王。」 静かだが、猛烈な闘気がアキレスから放たれる。 それは彼が本気で激怒している事の証だ。 アキレスは少々……いや、かなり母親を慕いすぎている部分がある。 それゆえ、母親を侮辱された場合、アキレスは本気で激怒してしまう。 ラーヴァナはその点を的確に突いたのである。 「余の言葉を撤回させたいのならば、その槍を持って撤回させてみよ。 来い。来いよ英雄。その呪槍を余の霊核に突き立ててみせよ!!」 その言葉と共に、疾走を開始する両者。 「ラーヴァナ……ッ!!」 「それが余の名だ!冥府に落ちても忘れる……!?」 だが、二人がぶつかり合う瞬間、ゆらりと地表と大気の『境界』が歪む。 そこから畏形の姿が飛び出し、横あいから彼らに向かって襲いかかる。 ―――ヴィシュヌの化身、ナラシンハ。 彼の『残陽境界(ウシャ・ナカ)』 は『境界』と同化する能力であり、 宝具を解除することによって瞬時に実体化することができる。 そして、境界に同化している間は、どんな感知能力も無効化される。 その宝具を利用して、彼らの隙を虎視眈々と狙っていたのだろう。 おまけに、ナラシンハはヒラニヤカシプとの戦いのために、意図的に神性を失わせている。 対ラーヴァナ戦として、まさに最適の相手と言える。 「おのれぇ……!! 余と英雄の戦いに横槍を入れるか!! 随分と興を解しないようになったな!ヴィシュヌ!! 否!『それでこそ貴様』か!!」 ギリリ、と悔しげに歯噛みをしながらラーヴァナとアキレスはナラシンハの一撃を迎撃する。 絶好の一撃を防がれたナラシンハはそのまま境界へと姿を消していく。 「一騎討ちに横槍を入れられるとはな……。 興醒めだ。最速の英霊。今日はここまでだ。 また次の戦いを楽しみにしているぞ。」 その言葉と共に、ゆらりとラーヴァナとヴィマナの姿は幻術によって消えていく。 それが、この戦いの終焉だった。 ―――それからしばらくして。 幻術で普通の人間に化けたラーヴァナは街中を歩いていた。 「さて……ランサーとアサシンは確認できた、か。 アサシンは却下として、ランサーは英雄の純度としてはなかなかの物だった。 あれならば、『倒されてやっても良い』か。 だが、どうせなら他のサーヴァントも確認しておくとしよう。 さて、次はセイバーかアーチャーにでも戦いを挑んでみるか……。」 と、何かをラーヴァナは何かを感じ取ったかのように、 ビルの隙間の暗がりへと入っていく。 そこでは、一人の男が女性を脅していた。 「へ、へへへ……。もう何もかもおかしくなっちまっているんだ……。 だったら!俺がおかしくなっても不思議じゃねえよなあ!!」 聖杯戦争によるサーヴァントとマスターの暗躍による不可思議な事件の連続。 いかに事実の隠蔽が行われているとはいえ、 感覚の鋭い人間ならば、その異常な気配と不可思議な事件の数々によって狂気に走ってもおかしくない。 「―――つまらんな。」 そんな狂気と悪に囚われた男性を一瞥して、ラーヴァナはふん、と鼻を鳴らす。 「な……なんだてめえ!!」 その男性の言葉を無視して、ラーヴァナはさらに言葉を続ける。 「そんな不純物混じりの卑小な悪で余の前に姿を表すとは……。 『悪役』として一つ貴様に教えておいてやろう。 悪はより強い悪に飲み込まれるものだ。それを貴様自身の身で味わうといい。」 女性の視界を幻術による慈悲深い暗闇で覆い隠すと、 ラーヴァナは自らの体を被っていた幻覚を解除する。 「―――貴様は餌だ。豚のように泣きわめけ。 そしてその身で悪の末路を知るがいい。」 女性が気を失う中、男の絶叫が響きわたった。
https://w.atwiki.jp/dakai/pages/139.html
『アサシン クリード』(ASSASSIN S CREED)は、「ユービーアイソフトモントリオール・スタジオ」が開発した「潜入アクションゲーム」。 人混みに紛れて監視の目をくぐり抜けながら、アサシン教団(十字軍時代に活躍した暗殺者集団)の一員アルタイルとして任務を遂行する。舞台は第三回十字軍が派遣された12世紀末のエルサレム周辺で聖地崩壊を招く陰謀を暴く任務を行う。 プレイステーション3・Xbox 360・Windowsの圧倒的な表現力を生かしたリアルな「建造物」「世界観」等、プレイヤーを12世紀末へと導く。 海外では2006年のE3においての「ベストアクションアドベンチャー賞」など数多くの賞を受賞している。 アサシンクリード(詳細) 一応クリアしました・。・ -- (saf) 2008-04-28 02 35 50 おめ!アサシン格好良いよアサシン -- (lip) 2008-04-28 02 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/assassin2/
Assassin s Creed II - アサシンクリードII ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 7329円 発売日 2009年12月3日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft CEROレート Z指定 真実は血で綴られる―――――――― 15世紀、イタリアは新たなる時代の夜明けを迎えようとしていた。 レオナルド・ダ・ヴィンチをはじめとする気鋭たちに導かれ、 世界はかつてない科学、芸術、学術の再生の時を迎えた。 後の学者たちは、それをルネサンスと呼んだ。 しかし彼らは、歴史の闇に潜んでいた真実を知らない・・・・・・。 フィレンツェの貴族の家に生まれたエツィオは、 ある事件をきっかけに貴族の位を剥奪され、すべてを失ってしまう。 誰が何のためにこんな陰謀を仕組んだのか。 その黒幕を暴き、報いを受けさせるため、 エツィオはアサシンへの道を歩みだす・・・・・・。 公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ Asassin s Creed Database_アサシンクリードシリーズ 総合wiki アサシン クリード(Assassin s Creed)@wiki Assassin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin s Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin s Creed III - アサシンクリード3 攻略wiki Assassin s Creed Series Database - アサシンクリードシリーズ データベースwiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47332.html
登録日:2021/02/17 Wed 23 35 31 更新日:2022/05/03 Tue 19 17 41NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD機関 GOD秘密警察!アポロガイスト!! Xライダー必殺大特訓 アキレウス アキレス ジェットローラー ドリームビールス マッハアキレス ライダー怪人 三上剛 仮面ライダーX 八代駿 単細胞 安原義人 怪人 愛すべきバカ 日本人ロボット作戦 昭和ライダー 瞬間湯沸かし器 短気 神話怪人 脳筋 俺の足は、ジェット機並に走れる!その名もアキレス! 出典:仮面ライダーX/東映/第9話「Xライダー必殺大特訓」/1974年4月13日放送 マッハアキレスとは、『仮面ライダーX』の第9話「Xライダー必殺大特訓」、第10話「GOD秘密警察!アポロガイスト!!」に登場した怪人。 身長:180cm 体重:80kg 声:八代駿(第9話・第10話・第21話)、安原義人(第28話) 【概要】 ギリシャ神話に登場する英雄の一人で、「アキレスの踵」などのエピソードで知られるアキレス(アキレウス)をモチーフにした怪人。 西洋風の鎧を身に付けた戦士のような姿をしている。 名前は「マッハアキレス」だが、呼ばれる時や名乗る時も含めて単に「アキレス」と呼ばれている。 人間を洗脳して意のままに操る事が出来る「ドリームビールス」を使ってGODのために働く「ロボット人間」を作り出す「日本人ロボット作戦」が任務。 作戦の実験としてとある村を襲い、村人を全てロボット人間にしてしまった。 武器は背中に差した剣。 足に装備した「ジェットローラー」による凄まじい加速でジェット機なみのスピードで走る事が出来、口からはドリームビールスが仕込まれた吹き矢を発射する。 また、ドリームビールスを仕込んだ針を着けた巨大な蜂を操る。 配下のGOD戦闘工作員も、同じく足にジェットローラーを装備している。 非常に短気でカッとなりやすい性格で、アポロガイストからは「瞬間湯沸かし機」と例えられる程。 自分の力に絶対の自信を持っており、何かと上から口出ししてくるアポロガイストとは水と油で、全く反りが合わない。 しかも、それを隠そうともせず何度も言い合いをするほど仲が悪く、忠告を無視して作戦よりXを倒す事を優先するため、GOD総司令に「今度の人間ロボット作戦には向いていません」と報告されてしまった。 しかも、単純で簡単に話に乗せられて言いくるめられてしまうなど、典型的な単細胞である。 しかし、その自信に見合うだけの実力は持ち合わせており、一度は「Xキック」をかわしてXを撃ち破った。 モチーフ元のアキレス同様、踵が弱点になっている。 【活躍】 人間を「人間ロボット」にしてしまう「ドリームビールス」を使ってGODのために働く奴隷を作り出す「日本人ロボット作戦」の実験のために、とある村を襲って村人を人間ロボットにしてしまう。 一人だけ母親に逃がされた少女・ミキを探して辺りを捜索するが、現れた謎の白いスーツの男に制止される。 GOD総司令からの「ドリームビールスの量産が終わる3日後に作戦決行」という指令を受けると、それまでにミキを始末しようと企む。 ミキは偶然出会った敬介と藤兵衛に保護されるが、そこを狙って襲撃するとXと互角の戦いを展開。 しかし、そこにアポロガイストが介入して戦闘は中断され、Xと藤兵衛はその隙にミキを連れて引き上げる。 アポロガイストに文句を言うマッハアキレスだったが、逆に「自分の任務を忘れるな」と嗜められてしまい、冷静になってミキを始末するように指示されてしまう。 そこで、ミキの父親に化けてCOLを訪れてミキを連れ出す事に成功するがXには見抜かれており戦闘に突入。 だが、再びアポロガイストが現れて戦闘に参加。 アポロガイストがミキを捕らえ、Xが放った「Xキック」をかわすと逆にXを捕らえ、ジェットローラーの加速を使った投げ技でXを川に落として撃破してしまった。 しかし、Xは藤兵衛の「先輩の仮面ライダー達が敗れても敗れても立ち上がった」という話を聞かされて特訓を開始。 村でGOD総司令から「Xライダーをあくまで監視しろ」という指令を受けて不思議がるが、特訓の様子を見ていたアポロガイストからXが生きていて特訓をしている事を伝えられ、「お前も見習ったらどうだ?」と言われて激高。Xを倒すために再度出撃する。 ミキを人間ロボットにしてメッセンジャーにすると、ドリームビールスの解毒液をエサに敬介を呼び出し、更に敬介が出掛けた所を狙って藤兵衛も人間ロボットに変え、人質にしてしまう。 2人を人質にして配下のジェットローラー部隊に敬介を引き摺り回させるが、敬介はXに変身して対決に突入。 マッハアキレスの弱点が踵であると見抜いたXに空中戦に持ち込まれ、特訓で身に付けた新必殺技「X二段キック」を踵に受けて大ダメージを受けてしまう。 技が未完成だったために何とか立ち上がるが、ドリームビールスの解毒液を奪われてしまい、そこにアポロガイストが現れる。 たっ、助けてくれ!アポロガイスト……! 出典:仮面ライダーX/東映/第10話「GOD秘密警察!アポロガイスト!!」/1974年4月20日放送 聞け!俺の身分は、GOD秘密警察・第一室長なのだ! 出典:同上 お前があの恐ろしい秘密警察……!? 総司令の名の下に、役に立たなくなったお前を処刑する! やめてくれ!助けてくれーッ!! 出典:同上 アポロガイストの正体がGOD秘密警察・第一室長だと知ったマッハアキレスは必死で命乞いをするが、聞き入れられず、弱点の踵を「アポロショット」で撃たれて処刑されてしまった。 日本人ロボット作戦はマッハアキレスの死によって中止となり、第2作戦が新たな怪人・プロメテスに指示されるのだった。 その後、第21話で再生アポロガイストから「命の炎」を与えられて復活。 寿命が迫り、否が応でもXライダーと決着をつける必要に迫られたアポロガイストの指示でプロメテス、ユリシーズと共にCOLを襲撃。 敬介に不意打ちを仕掛けて痛め付けるが、Xへの変身を許してしまい、プロメテスとユリシーズを倒され、逃げようとしたところをXに捕まってしまう。 すると、なんとXはマッハアキレスにアジトであるアポロン第2宮殿に案内させると言い出す。 見損なうな、このアキレスが敵の言う事を聞くと思うか! アキレス!せっかく甦った命だ。大事にしたいとは思わないか? そうだそうだ!たとえGODの怪人でも、命は大切にするもんだ! 俺の命を助けるとでも……!? 出典:仮面ライダーX/東映/第21話「アポロガイスト最後の総攻撃!!/1974年7月6日放送 約束する。それにお前ほどの男が、いつまでもアポロガイストの命令通り働くには惜しいと思うが……? 出典:同上 当然だ!よ~し、お前達に加勢する! なんと、マッハアキレスはXと藤兵衛に言いくるめられてGODからの離反を決意。 敬介を捕らえたという芝居を打って、敬介をアジトに引き入れて再生アポロガイストの所に連れていく。 しかし、再生アポロガイストには全て見抜かれており、部屋に入った途端に射殺されてしまった。 第28話でもクモナポレオンの配下として復活し、サラマンドラと共に仮面ライダーV3に襲い掛かったが、今度は大した見せ場もなく倒された。 『劇場版 五人ライダー対キングダーク』でも登場。 Xと再生怪人の戦闘を撮影する部隊をキマイラと共に指揮していたが、すぐに倒されてしまい、最終決戦にも参加しなかった。 【その他】 劇場版含めて3回も復活し、その上1度たりとも主人公のXライダーにトドメを刺さらなかった珍しい怪人である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スニーカーかミニ四駆の機種名かと思った -- 名無しさん (2021-02-17 23 56 10) 一度はXを敗退させた実力、復活した回数、再生怪人のくせして異様なキャラの立ちっぷりと話題に事欠かない奴 -- 名無しさん (2021-02-18 00 30 09) 何気にモグラ獣人より先に敵組織を裏切ってライダーの味方になった怪人。あっさり見破られて殺されたけど、もうちょい描き方が違っていたらどうなっていただろう? -- 名無しさん (2021-02-18 10 35 43) なんでご丁寧に弱点までモチーフと同じにしたのか?未だに疑問だ -- 名無しさん (2021-02-18 13 47 11) こいつのエピソードで一番印象に残ってるのは(手加減はしてるんだろうけど)X2段キックを思いっきり食らっても「特訓成功だ!」と大喜びする立花のおやっさんだなぁ -- 名無しさん (2021-02-18 15 40 14) 名前だけならヒーローに居そう -- 名無しさん (2021-02-18 16 24 38) マッハアキレスもモグラ獣人みたいに味方怪人にしてほしかった…。 -- 名無しさん (2022-05-02 20 37 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/28.html
属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +400 LBX アキレス バルキリーレイピア Lv0 1000 Lv2 1500 必殺ファンクション さみだれ斬り 貫/貫★ AP2300 ダメージ3 自分のレベルゲージに「アキレス」と「ジ・エンペラー」がある場合、このカードのダメージを+2する。 カード効果ダメージ上昇
https://w.atwiki.jp/danpla/pages/4.html
基本情報 発売日:2011/2/26 付属品:アキレスランス、アキレスシールド 劇中メーカー:タイニーオービット社 フレームタイプ:ナイトフレーム キャラクター概要 主人公山野バンが使用する中世の騎士型のLBX。謎の女性から託された「AX-00」を元に、タイニーオービット社が「J」から渡された設計図をもとに開発された特注の外装パーツを装着している。従来のLBXとは一線を画する性能を持つ。武器はアキレスランス、アキレスシールドの他、オートマチックガン、短剣も使用。 商品解説 LBXシリーズNo1としてクノイチ、デクーとともに発売された。初期出荷分は股関節パーツの肉抜きの仕様でねじ切れ易いという問題点があったが現在流通しているものは改善されている。 良い点 主人公機ということもあり、目立った悪点のない標準的なキットになっている。 同時発売のデクーの出来に隠れがちなこともあるが、バランスのよさは確か。 全体のパーツ構成や主な可動部分、ランナーの仕様など、シリーズとしての基本的なフォーマットはほぼ確立されていると言っていいと思われる。 プロポーションは何気にアニメのCGモデルなどよりもややスマートなバランスになっており、よりヒロイックな印象が強くなっていてかなり良い。 色分けも素組み+シールでほぼ設定通りとなり極めて良好である。 肩や胴体のギザギザ混じりの白部分やスネの金色部分まで成型色で再現されているあたりはさすがと言っていいだろう。 全身16箇所可動を謳い文句にしているだけはあり、基本的な部分はしっかり動く。 肘や膝は一軸関節ということもあり大体90度程度までで、最大まで曲げる際は関節ポリパーツを引き出すことにより通常時との見栄えを両立させている。 構造上膝は多少前にも曲げることができ、脚を伸ばして座るようなポーズを取らせることもできる。 肩関節はボールジョイントによる接続のみだが、胴体と肩の間に遊びがあり上下前後へのスイングも難なくこなせ、可動範囲は見た目以上。 足首部分のボールジョイントは双方向タイプになっており、足の甲から可動もするため案外動いてくれる。 そのため接地性もそこそこ。片足立ちをさせようとすると全体のバランスもあってやや厳しいが、脚を開かせる分にはあまり問題はない。 サイドスカートは前後左右の四ヵ所で、後ろ以外は小型のボールジョイントにより可動するため、ポーズの妨げにはなりにくいだろう。 悪い点 キット化にあたって成型色が大分明るいものになっている。 特に青部分は紫がかったものから鮮やかな青色になっており、ヒーローロボとしてのイメージには合致しているだけに一概に欠点とは言いにくいポイントではあるが、明確な差異ということで記載しておく。 付属のアキレスランスは黒の一色成型で、穂先がやや小さく迫力不足。 アキレスシールドは色分け自体に問題はない(金色がオレンジの成型色で再現されてはいるが)が保持がゆるくなりやすいのが難点か。 特徴的な赤いマントは説明書の一部を切り抜くことでの再現で、ないよりも断然雰囲気は出るが、やはり紙ということで安っぽさは否めない。 痛みや汚れの影響も出やすいため、気になる場合は布か何かで自作するのが一番だろう。 なおこのシリーズは基本的に手首が握り手しか付属していないため、手に表情をつけたい場合はどこかから流用なりする必要がある。 (ゲーム版の同梱キットであるAX-00には左の平手が付属することが確認されている)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9078.html
【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED タイトル ASSASSIN S CREED アサシンクリード 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60050 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2008-1-31 価格 7329円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60110 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2008-12-4 価格 2940円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3